07 novembre 2012

Dernier test, il est tard

Continué à trafiquer les numérisations 3D de la Kinect dans ZBrush, encore trouvé de nouveaux paramètres de transformation des surfaces et polygones. Encore fait quelques rendus. J'aimerais bien imprimer ça en 3D. Ça viendra. Pour le moment je vais aller me coucher.