18 avril 2019

Assembler...



Plusieurs pièces et outils à mettre en place, un long processus, mais les perspectives sont prometteuses.
Entre MasterPiece VR, vers zBrush, mis en scène dans Maya, rendu dans Arnold, remâché dans Photoshop.
Ficèles à ficeler...

16 avril 2019

De retour en VR





De retour en fait dans MasterPiece VR, il semble y avoir eu de bonnes mises à jour, les outils sont plus solides... Ici des captures d’écran. Bientôt des rendus mis en scène dans maya/arnold etc...